Турниры серии BLAST
Турниры серии BLAST по Counter-Strike — международные киберспортивные соревнования по Counter-Strike 2 (до 2023 года — Counter-Strike: Global Offensive), организуемые датской компанией BLAST. Серия относится к числу турниров высшего уровня (Tier-1) и является одной из ключевых составляющих профессиональной сцены Counter-Strike.
В данной статье мы рассмотрим историю развития серии “Бласт кс2”: изменения формата, систему отбора команд, структуру турниров и их роль в профессиональной экосистеме Counter-Strike.
История серии
BLAST Pro Series (2017–2019)
Серия турниров BLAST по Counter-Strike была запущена в 2017 году под названием BLAST Pro Series. Первое соревнование прошло в Копенгагене и изначально позиционировалось как компактный премиальный турнир с участием ведущих команд мира.
Формат BLAST Pro Series отличался от большинства крупных турниров того времени. В турнире участвовали шесть команд, которые играли однокруговой групповой этап в формате best-of-1. Две лучшие команды выходили в гранд-финал (best-of-3), а коллективы, занявшие 3–6 места, проводили дополнительный шоу-матч формата stand-off. Такой подход позволял уместить турнир в два соревновательных дня и сделать его более телевизионно-ориентированным продуктом.
В 2017–2019 годах турниры проходили в различных городах мира, включая Копенгаген, Лиссабон, Стамбул, Лос-Анджелес и Москву. Серия быстро закрепилась в календаре профессиональной сцены Counter-Strike: Global Offensive, однако формат с большим количеством матчей best-of-1 неоднократно подвергался критике со стороны игроков и аналитиков.
BLAST Premier (с 2020 года)
В 2020 году серия была перезапущена под названием BLAST Premier. Новая модель предполагала полноценную сезонную структуру с разделением на весенний и осенний сезоны, системой групповых этапов, дополнительных квалификаций (Showdown) и итоговым мировым финалом.
Ключевым изменением стало введение партнёрской системы: часть команд получала долгосрочные слоты на участие в турнирах серии. Остальные места распределялись через квалификации или по приглашениям. Такая модель обеспечивала стабильность состава участников, но одновременно ограничивала доступ для новых коллективов.
Структура сезона включала:
- Spring Groups и Fall Groups — стартовые этапы сезона;
- Spring Final и Fall Final — LAN-финалы сезонов;
- World Final — итоговый турнир года с участием сильнейших команд серии.
BLAST Premier быстро занял устойчивое место в календаре Tier-1 сцены Counter-Strike: Global Offensive. Турниры отличались высоким уровнем продакшена, компактным расписанием и стабильным призовым фондом.
В 2023 году, после выхода Counter-Strike 2, серия продолжила существование уже в новой версии игры без изменения общего позиционирования в профессиональной экосистеме.
Реформа формата и изменения с 2025 года
С 2025 года “Бласт” турнир кс2 претерпел значительные изменения, став более открытым и ориентированным на разнообразие событий. Вместо единого сезона с финальным турниром, серия теперь включает несколько типов турниров, каждый из которых представляет собой самостоятельное событие. Главным изменением стало отказ от партнёрской модели, что открыло путь для большего числа команд и разнообразных квалификаций.
Новая структура турниров
С 2025 года BLAST Premier разделён на несколько крупных турниров, каждый из которых имеет свою специфическую структуру и правила участия:
- BLAST Bounty — основной турнир года, который собирает 32 команды со всего мира. Особенностью является система «награда за победу»: команды, побеждающие в групповых матчах, могут зарабатывать бонусы. Запускает цикл турниров серии, отчего стоят первыми в календаре - январь и июль.
- BLAST Open — турнир с 16 командами, которые могут быть приглашены или пройти через региональные квалификации. Обычно проходит дважды в сезоне в марте и в августе-сентябре Этот турнир служит платформой для команд, которые не попали в основную лигу, но хотят проявить себя на уровне Tier-1.
- BLAST Rivals — турнир с участием топовых команд, выбранных на основе глобального рейтинга. В своем роде считается завершением полугодичного цикла, потому даты проведения в середине мая и ноября. Это высококонкурентное событие, на котором сталкиваются лучшие коллективы мира в формате на выбывание.
Отбор команд и квалификации
Теперь участие в турнирах BLAST зависит от двух основных факторов:
- Глобальный рейтинг Valve. Рейтинг основывается на результатах команд в крупнейших турнирах мира, включая Majors и другие крупные серии. Рейтинг играет важную роль в получении автоматического приглашения на турниры серии, такие как BLAST Bounty и BLAST Rivals.
Топовые команды, регулярно попадающие в первую десятку рейтинга, автоматически получают инвайты на основные события, где конкурируют с лучшими коллективами мира. Это обеспечивает участие сильнейших команд и способствует высокому уровню состязаний на всех этапах турниров.
- Квалификационные турниры. Для команд, не входящих в топ-10 глобального рейтинга, существует система квалификаций. Эти турниры проводятся в разных регионах мира и предоставляют шанс командам пробиться на важнейшие события серии.
Призовой фонд и структура выплат
КС2 турниры “Бласт 2026” продолжает поддерживать высокий уровень призовых фондов, что делает турниры серии одними из самых привлекательных в мире киберспорта.
BLAST Bounty — самый крупный турнир в серии, с общим призовым фондом, достигающим нескольких миллионов долларов. Призовые деньги распределяются не только среди победителей, но и среди команд, которые показывают хорошие результаты в групповых стадиях и по ходу турнира.
BLAST Open и BLAST Rivals — эти турниры имеют меньший призовой фонд по сравнению с Bounty, однако всё равно предлагают значительные суммы для победителей и финалистов
Система выплат призовых в BLAST гибкая и учитывает несколько факторов:
- Основной приз — выплачивается победителям турнира в зависимости от их итогового положения. Например, для “Бласт Баунти кс2” победитель может получить до 50% от общего призового фонда.
- Дополнительные бонусы — для команд, которые показывают отличные результаты на определённых стадиях, существуют дополнительные выплаты. Это могут быть бонусы за победы в групповых матчах или за выживание в определённых стадиях турнира.
- Награды за выступления — игроки и команды, которые не занимают призовые места, но показывают выдающиеся индивидуальные или командные результаты (например, лучший игрок турнира, лучшая команда групповой стадии), также получают бонусы или дополнительные призы от спонсоров и организаторов “Бласт кс2 2026”.
Места проведения
BLAST Premier, начиная с 2025 года, продолжает проводить свои турниры в крупнейших городах мира, сочетая онлайн и оффлайн форматы. После введения изменений в структуру турниров, серия нацелена на проведение качественных LAN-событий, которые собирают зрителей и команды в одном месте.
Основные города-хозяева
Турниры BLAST традиционно проводятся в городах с развитой инфраструктурой для проведения крупных международных событий. Среди постоянных локаций — такие города, как:
- Лиссабон (Португалия) — важный центр проведения турниров с длинной историей в рамках BLAST Pro Series и BLAST Premier. Здесь проходят как групповые этапы, так и финальные стадии.
- Лондон (Великобритания) — ещё один ключевой город для турниров, в том числе для BLAST Premier World Final. Лондон традиционно привлекает большое количество зрителей и является важным центром для популяризации киберспорта в Европе.
- Абу-Даби (ОАЭ) — с 2020 года этот город стал важным хабом для проведения крупных турнирных событий в регионе. Он становится местом проведения некоторых из финалов или крупных этапов.
- Копенгаген (Дания) — родной город организаторов BLAST, где проходят ключевые турниры и где находится штаб-квартира компании.
- Аттард (Мальта) - за последние два года Мальта стала куда активнее сотрудничать с турнирным оператором, благодаря чему уже дважды в местном Аттарде проводился “Бласт Баунти 2026 кс2”. Интересный рынок, позволяющий расширить географию киберспорта.